AI 精选副业

AI 开发

把自用工具做成生意:67 天开发,订阅收入 3 万元+

作者拿到的成绩

收入
3万元+

6月1日公测前 · 累计软件订阅收入

服务客户数
73位

6月1日公测前 · 付费用户

这篇讲了什么

嘟嘟MD在自己的内容业务中遇到制作效率问题,花67天开发了一款AI视频创作软件,随后向其他用户销售。到6月1日公测前,已有73位付费用户,累计订阅收入超过3万元。这份复盘把自用需求、产品开发与付费反馈连在一起,适合想把工作经验变成小产品的人。

先自己用,再让别人付费:一份从真实业务痛点走向软件订阅的案例,比单纯展示功能更接近一门生意。

作者的起点

作者本来就在做内容业务,不是先做出软件再到处找用途。67天的开发围绕自己的使用场景展开,同时也在经营内容收入和软件销售两条业务线。公测前的73位付费用户,为产品增加了自用之外的反馈。

值得借鉴的地方

这篇最有价值的地方,是把熟悉业务与产品化放在一起观察。自己的痛点能帮助发现机会,但只有外部用户愿意付费,才说明需求不只是个人偏好。对有行业经验的人来说,过去反复处理的问题,可能比追逐一个热门功能更值得研究。

读这篇时,留意这一点

这里的3万元以上是软件累计订阅收入。作者另有内容业务的成交额和佣金,统计期间也不同,不与软件收入相加。软件售出后还要持续维护、服务用户;订阅收入不等于扣除这些投入后的利润。

Storybound 故事成片助手

访问产品网站
官网公开的已打码视频播放数据图(非收入凭证)
这是什么产品
面向视频创作者的桌面工具,将文案整理为包含画面和配音的视频工程,支持在后续制作中继续修改。
这个案例值得关注什么
作者把自用的创作工具做成付费产品。案例同时涉及内容经营与软件销售,应分别看待两个业务的成果。
如何理解这份成绩
累计订阅收入沿用原帖披露,不与带货成交额或佣金相加,也不等同于净利润。配图为官网公开的播放数据展示,不能证明订阅收入;当前产品展示不代表历史版本。

这篇文章解决了什么问题

  1. 01

    一个自己在用的工具,怎样判断别人也愿意付费?

  2. 02

    熟悉的业务经验能给产品开发带来什么优势?

  3. 03

    为什么功能做出来,不等于产品已经成立?

  4. 04

    首批付费用户的反馈,能帮助发现哪些问题?

  5. 05

    一个人卖软件,需要承担哪些持续服务责任?

  6. 06

    自用业务收入与软件订阅收入,为什么应该分开看?

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原作者原话

设计是一回事, 用户买不买账是另一回事。

毕竟用户是对结果买单的。

来源:生财有术 · 嘟嘟MD🔫 的原文 · 整理于 2026-09-13。成绩为作者披露,未独立核验,截图不构成收入证明;数字对应文中期间,收入与成交额不等于利润。
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